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Emily&Charlotte Lounge – エミリー&シャルロット ラウンジ

Indie game developer in Japan.
Currently, most of the article is only Japanese.

日本のインディーゲーム開発個人ユニットです。

8bit時代からアーケードゲームやPC、家庭用ゲーム機のサウンドプログラムやサポートプログラム、ゲームデザイン等を行ってきましたが、現在は独立し、主にミニゲームの開発を行っています。

製品情報のページでは、各プラットフォームのリンクから配信ページを開くことができます。

製品情報 / Products

ブログ / Blog


*最新情報

・2016/12/3 – おしらせ : [GameMaker Studio 2] GM:S用スクリプトのGMS2対応について

・2016/11/22 – dimanche.jp : ゲーム開発を前提としたVueとPlantFactoryの選び方 ~ PF編

・2016/11/19 – dimanche.jp : ゲーム開発を前提としたVueとPlantFactoryの選び方 ~ Vue編

・2016/10/23 – ブログ更新 : [GameMaker: Studio] スマホブラウザのセーフフレーム

・2016/10/15 – ブログ更新 : [GameMaker: Studio] Physicsのおさらい・その2

・2016/10/14 – 製品情報 : 「と、人は呼ぶ…」 / hitoyo

・2016/10/12 – ブログ更新 : [GameMaker: Studio] 1.4.1760以降のHTML5出力でPhysicsが使えない

・2016/10/11 – ブログ更新 : [GameMaker: Studio] UWPパッケージをWindows10Mobileで動かす

・2016/10/10 – ブログ更新 : [GameMaker: Studio] キーボードとゲームパッドとOSCをまとめて処理するサンプル(gmzあり v0.5.1.0) ※アップデートあり

・2016/10/8 – HTML5版の各ゲームのIE9対応終了のお知らせ

・2016/10/2 – ブログ更新 : [GameMaker: Studio] Physicsのおさらい・その1

・2016/9/19 – 3DS MPOフォトビューアー配信終了のお知らせ。


*今後の予定 – 2016/6/19 更新

・TBA – 2Dアクションシューティングゲーム(WotGの規模縮小版)


サウンド : http://synthesizer.jp/
3Dデザイン : http://dimanche.jp/
ドレスデザイン(準備中) : http://lyceenne.jp/

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